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概要長所 短所 技データブレイブ技(地上) ブレイブ技(空中) ブレイブ技(トランス) HP技(地上) HP技(空中) HP技(トランス) 技詳細必殺技 現行スレ 立ち回り 基本コンボ 装備考察 概要 キャラクター名:ティナ・ブランフォード(出典:FF6) コンセプト:マジックマスター コンセプト通り、全ての技が『魔法』判定となっている。しかし、追撃時の攻撃のみ『物理』判定になっている。 近距離戦はあまり得意ではないため、中~遠距離戦を得意としているが、移動及びダッシュ速度が遅いため、常に距離をとりつつという戦い方は難しい。 よって相手との距離感、地形の把握、技の性質・射角・射程を理解した上での立ち回りが要求される。 長所 ブリザドコンボがあるので近接戦闘キャラクターまではいかないが、遠距離戦闘キャラクターでありながらある程度の近接戦闘はできる。 トランス時にはブリザドコンボはヒット数、ホーリー・ホーリーコンボの発生が早くなり、弾数が増加し、他の技はもう一度同じ技ができるようになる。よって技が当てやすくなり、技の威力がEX効果のクリティカルアップと相まって劇的に上昇する。 マップにもよるが、自分と相手との間に遮蔽物が存在しても、無視して攻撃することが可能。 相性なし、単発HP攻撃が多彩なため、アシスト抜けがされにくい攻撃が多い。 短所 基本的に技の発生が遅く、攻撃後の隙も大きいためカウンターをもらいやすい。 ブリザドコンボ、フレア、グラビガ、HP攻撃以外はダッシュされているだけで攻撃を弾かれてしまう。 EXフォースが出やすい技は相手のすぐ近くに出てしまうため、非常にEX効率が悪い。 ブリザドコンボ以外の攻撃は一部移動できる技があるが、基本的に足を止めてからの攻撃になるので位置サーチ技に弱い。 滞空時間が全キャラで一番長いため、落下速度も非常に遅い、これにより自由落下のみでの攻撃の回避が非常に難しい。 技データ ブレイブ技(地上) 技名 判定 相性 補正 追加効果 EXフォース 発生F(60F換算) ファイア 魔法 炎弾 遠隔弱爆発 相性なし 40 追撃 20 発生 25F 声 21F ブリザラ 魔法 遠隔弱 20→5*3 激突(正面)魔法ガード 10→0 発生 27F 声 1F魔法ガード 1F~26F ブリザドコンボ 魔法 近接弱 前 4→3*2→10上 4→6→10 前 激突(正面)上 激突(上) 前 4→3→3→0上 4→6→0 発生 17F 声 13F グラビガ 魔法 相性なし 2*(最大10)→40 吸引・激突(下) 3*(最大10)→0 発生 179F 声 1F・175F メテオ 魔法 遠隔弱 各15 なし 0 発生 31F・51F・59F・71F・91F・111F・127F声 1F ブレイブ技(空中) 技名 判定 相性 補正 追加効果 EXフォース 発生F(60F換算) ブリザドコンボ 魔法 近接弱 前 4→3*2→10上 4→6→10 前 激突(正面)上 激突(上) 前 4→3→3→0上 4→6→0 発生 17F 声 13F ブリザラ 魔法 遠隔弱 20→5*3 激突(正面)魔法ガード 10→0 発生 27F 声 1F魔法ガード 1F~26F サンダラ 魔法 遠隔弱 各4 追撃 3*(ヒット数) 発生 19F→以降10F毎 声 1F ホーリー 魔法 遠隔弱 各6(5発) 追撃 0 発生 35F→以降2F毎 声 1F ホーリーコンボ 魔法 ホーリー/遠隔弱フレア/遠隔中 各6(5発)各7(最大4発) なし 0 発生 35F→以降2F毎 声 1F ブレイブ技(トランス) 技名 判定 相性 補正 追加効果 EXフォース 発生F(60F換算) ブリザドコンボ 魔法 近接弱 前 4→3*2→14→2*3上 4→6→14→2*3 前 激突(正面)上 激突(上) 前 4→3→3→0上 4→6→0 発生 17F 声 13F ホーリー 魔法 遠隔弱 各6(10発) 追撃 0 発生 11F・13F・15F・31F・33F・35F声 1F ホーリーコンボ 魔法 ホーリー/遠隔弱フレア/遠隔中 各6(10発)各7(最大8発) なし 0 発生 11F・13F・15F・31F・33F・35F声 1F HP技(地上) 技名 判定 相性 補正 追加効果 EXフォース 発生F(60F換算) フラッド 魔法 相性なし HP なし 20 発生 71F 声 1F→61F トルネド 魔法 近接強 1*10→HP 激突(上) 1*10 発生 43F 声 1F ファイガ 魔法 遠隔強 HP 激突(正面) 0 発生21F 声 1Fファイアから派生 HP技(空中) 技名 判定 相性 補正 追加効果 EXフォース 発生F(60F換算) トルネド 魔法 近接強 1*10→HP 激突(上) 1*10 発生 43F 声 1F メルトン 魔法 炎弾 遠隔強爆発 相性なし HP 溜め時間(小)・激突(正面)溜め時間(中)・激突(下)溜め時間(大)・激突(正面) 0 発生 最速55F 声 1F→溜め中91F アルテマ 魔法 相性なし 1*7→HP 吸引・激突(下) 0 ホーリーコンボから派生 HP技(トランス) 技名 判定 相性 補正 追加効果 EXフォース 発生F(60F換算) トルネド 魔法 近接強 1*20→HP 激突(上) 1*20 発生 43F 声 1F ファイガ 魔法 遠隔強 20→HP 激突(正面) 0 発生21F 声 1Fファイアから派生 アルテマ 魔法 相性なし 1*16→HP 吸引・激突(下) 0 ホーリーコンボから派生 技詳細 ファイア 地を這う炎弾を発射する中距離攻撃。炎弾は爆発まで相手を追尾する。 追尾性は相手が避けても一周回って当たるくらい高いが、炎弾が地を這ってるため、相手が空中にいると爆風でないとほぼ当たらない。 地対地の時の回避狩り性能は非常に高く、単発で威力40なのでブレイブを一気に削れる。 よって、連続技と違い、ブレイク寸前でのアシスト抜けが不可能なので一発逆転が狙える点は非常に優秀。 さらにファイガに派生できるので、大ダメージも狙える、いろんな意味でワンチャンスある技であると言える。 ファイアが出てすぐ爆発する状況限定だが、この状況でファイアを出すことによってティナの周りで爆発するため、 爆風を纏う形になるので、フリエアや技で突っ込んでくる相手を相性なしの攻撃で迎撃できる。 ブリザラ 大氷塊を発射する中距離攻撃。ヒットで小氷の追加ダメージを得られる。 地上、空中ともに、氷が周囲にある状態から氷が発射されるまで魔法ガードが付加され、遠隔弱判定の技を防ぎつつ攻撃できる。 さらに遠隔弱による回避狩りにも非常に強く、威力も総合で35あり激突もするのでダメージレースも強くなれる。 しかし、氷自体が弾速の遅い弾に当たり負けするので、撃ち合いにはとても不利となるので注意。 射角に関しては上下角45°程度なので基本的に画面に映ってる範囲にしか当たらない。(カメラがデフォルト設定) 銃口補正は当たったらラッキーと思って、期待しない方がいい、単純に魔法ガードしつつ攻撃もできる技と解釈した方がいい ブリザドコンボ 氷塊で叩く近距離攻撃。アナログパッドでコンボが変化。 ティナの貴重な出の早い近接攻撃。発生の早さだけならジェクトのジェクトストリームと同等である。 さらに、攻撃の隙を技やガードでキャンセルできるので、近接時の駆け引きもできるが、 ティナがダッシュで近づくだけでブリザドコンボを予測されてしまうので安易に近づいて技を出すのを芳しくない。 さらにブリザドコンボが無い技構成にしてしまうと上述の短所にあるように、ほとんどダッシュで弾かれてしまうので、ほぼ必須と言える。 地上ブリザドコンボのみの特徴として、技を一度出した後に、技を出すと、空中の技が出るので注意、回避も空中での回避になる。 空中ブリザドコンボの特徴は、射程は短い、これは相手の攻撃をガードして、ある程度距離が離れてしまうと届かないことがある程。 さらに相手と高度が同等でない場合は補正がいまいちのため、非常に当てづらい。 天井際で上派生してもなぜか激突しない仕様になっている、よって基本的には前派生がいいと思われる。 欠点の多い技ではあるが、主力級の技なので射程、キャンセルタイミングなどを把握して使うと近接戦闘にも強く出れるようになる。 グラビガ 相手頭上に重力球を落とす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる。 発動後約4秒後にグラビガを敵の頭上から落とす。さらに相性なし、吸引、激突、最大威力60で発生保障もつく技である。 射程内であれば相手がムーブアクションしていても追いかけるので誘導はかなり強い。 しかし、発生保障がつくまでほぼ無防備なのでダッシュやアシストで簡単に潰されてしまう。 移動で相手の攻撃を回避することはかなり難しいので、位置取り程度と解釈しておいた方がいい。 相手が天井際などにいる際に使用すると発生直後に相手に当たりグラビガが消滅する。 この方法で当てるとティナがグラビガ発動の挙動をとり続ける上にダメージも少ない。 しかし、相手との位置関係よってはグラビガが消えなければ通常時より早く大ダメージが狙えるが難しいので注意。 必殺技 「ライオットソード」 威力補正 バースト突入(EXディフェンス適用外) フィニッシュ(EXディフェンス適用内) 判定 最大100 10*3 1段階 102段階 12*23段階 14*3Perfect!! 14*5 魔法 ページトップへ▲ 現行スレ 立ち回り 基礎知識 基本戦術 コンボ 起き攻め 連係 反撃 キャラ対策 基本コンボ その他のコンボは コンボ参照。 装備考察 ページトップへ▲
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RP-035 プロモ ティナ プリースト Lv.10 歩兵系 特殊 装備Lv:杖C 気力6 特殊:X+1 ターラ イラスト/藤原尚哉 【支援】 支援ステップ時に使用済みチップからも支援できる。支援チップを+1枚する。 体格:★ 装備:アンロックの杖 フィールド上の土地カード1枚を対象とする。 対象の持ち主の山札に戻し、その後山札をシャッフルする。 Xは対象となる土地カードの消費チップ。 姉:サフィ 所持スキル/能力 ●再行動Lv.3 特殊な杖を持つ支援ユニット。 土地は使用頻度が低いものの、暗黒の祭壇、シューター台は狙い目といえる。
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犯人確定!!みなさんを晒した極悪人=IPアドレス 122.132.40.105←こいつ 365日、自分の都合の悪い物はすべて復元しているキチガイニート野郎 IPアドレス 122.132.40.105←おまえ、精神病院行けよ 北斗伝承者をなめんな!!BY JHRのjimmy 救世主によってこのサイトは閉鎖しましたBY JHRのjimmy IPアドレス 122.132.40.105 ホスト名 FL1-122-132-40-105.kng.mesh.ad.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 光 都道府県 神奈川県 携帯IP IPアドレス 126.247.242.174 ホスト名 pw126247242174.7.tik.panda-world.ne.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 携帯電話 都道府県 神奈川県
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ティナ・ブランフォード ティナ・ブランフォードプロフィール 基本ステータス基本戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 EXモードEXバースト コンボ・連携 vs CPUティナ vs カオス アナザーフォーム プロフィール 出典:FINAL FANTASY VI CV:福井裕佳梨 バトルスタイル・コンセプト:マジック・マスター 生まれつき魔導の力を持つ少女。幻獣と人間のハーフ。 ガストラ帝国による洗脳から解き離れた後、リターナーに加わる。 基本ステータス LV100時 ATK111 DEF110 移動スピードはEXティーダを除き12段階中8番目。(ケフカ以上セフィロス未満)。 ジャンプ力の高さ、滞空時間共に最高レベルで高く長く飛べる。 空中ジャンプ回数は1回。 装備可能武器 短剣、ロッド、杖 装備可能防具 手:腕輪 頭:帽子、髪飾り、リボン 体:服、ローブ 基本戦術 魔法主体のキャラだが近~遠距離までこなせる。 近距離ではブリザドコンボが発生、誘導共に優秀。 特性的に隙も少なく、その場回避した相手にブリコン、後方に逃げた相手にはブリザラを続けて入力すると良い。 中距離ではブリザラ、遠距離ではホーリーを軸に戦う。 地上で戦える状況ならばメテオが機能しやすい。メテオを使う際は相手との距離を把握して反撃を貰わないように注意すること。 HPの面ではフラッドとメルトンが優秀。 フラッドは反撃を受けない距離や壁越しでの使用を心がけ、メルトンは溜めでの時間差を利用して相手を揺さぶろう。 EXの連続魔も非常に強力なので遠距離を軸に戦えるなら先出ししても不利にはならないだろう。 CPU相手にも堅実に立ち回れば良いが、無理ならメテオとフラッドを連続で唱えればカオスさえ封殺できる。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考 使用CP(マスター後) マスターAP ファイア 初期 地上 魔法 遠隔弱 30 (60F換算)発生23F 声21F 20(10) 120 ブリザラ(地上) 13 地上 魔法 遠隔弱 10,5 (60F換算)発生27F 声1F 30(15) 180 ブリザドコンボ(地上) 19 地上 魔法 近接弱 1,(○)1,1,23(上○)1,23 (60F換算)発生17F 声1F 30(15) 180 グラビガ 33 地上 魔法 なし 各8.10 (60F換算)発生175F? 声1F、175F 30(15) 180 メテオ 42 地上 魔法 遠隔弱 各30 (60F換算)発生31F 30(15) 180 ブリザドコンボ(空中) 初期 空中 魔法 近接弱 1,(○)1,1,23(上○)1,23 (60F換算)発生17F 声1F 30(15) 140 ブリザラ(空中) 初期 空中 魔法 遠隔弱 10,5 (60F換算)発生27F 声1F 30(15) 140 サンダラ 3 空中 魔法 遠隔弱 2*4 (60F換算)発生19F?(10F毎に内側へ、中心に当たるのは69F) 声1F 20(10) 90 ホーリー 10 空中 魔法 遠隔弱 各10 (60F換算)発生37F 声1F 20(10) 140 ホーリーコンボ 28 空中 魔法 遠隔弱 各10各10 (60F換算)発生37F 声1F 30(15) 200 ブレイブ攻撃解説 ファイア 地を這う炎弾を発射する中距離攻撃。炎弾は爆発まで相手を追尾する。 追加効果 追撃 弾速は速いが誘導は微妙。基本スキル程度といった感じ。 ファイア発生後すぐに回避キャンセル出来るため実際の硬直はそこまで長くない。 但しキャンセル後にヒットしても追撃は出来ない。 また、爆発自体の接触相性は相性なしの模様。 障害物との接触で爆発する。 [連続魔使用時](追加入力で発動) もう一度同じ炎を発生させる。 ブリザラ(地上) 大氷塊を発射する中距離攻撃。ヒットで小氷の追加ダメージを得られる。 追加効果 魔法ガード 激突(正面) 弾速・射出時の銃口補正・射角に優れた中距離攻撃。反面、弾に誘導性は無く、威力も低い。 反動で自分が下がり、ヒットで相手を吹き飛ばすので間合いを離したい場合に重宝する。 発動時の魔法ガード効果は侮れない。 [連続魔使用時](追加入力で発動) もう一度同じ氷塊を発生させる。魔法ガードもちゃんと付いている。 1発目がヒットした場合は2発目を撃っても連続ヒットすることが殆ど無いのでヒット確認して1発止め、避けられたら2発目を撃つと使い分けられると良い。 ブリザドコンボ(地上) 氷塊で叩く近距離攻撃。アナログパッドでコンボが変化。 追加効果 激突(正面/上) 唯一の近接攻撃。発生、誘導共に優秀。また、攻撃1段目は硬直を攻撃やガードでもキャンセル出来る特性を持つ。 この技のお陰でティナは魔法キャラながら近距離での立ち回りも可能になる。 地上版は段差を超えられない、上下に弱いなど欠点がある反面、判定が地上扱いなのでキャンセルの動作が地上判定で出る点は長所とも言える。 フォースも多く放出するのでゲージ充填、維持にも貢献している。 通常は最後に水平に吹き飛ばすが、2段目で上を入力すると斜め上に打ち上げる。 2段目までかなりの時間ディレイを掛けられるのでEX誘発も狙えるが、慣れた相手には通用しない。 [連続魔使用時](自動発生) 3段目に相手を吹き飛ばした直後、左右から氷塊を当てる。 グラビガ 相手頭上に重力球を落とす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる。 追加効果; 吸引 激突(下) 相手の頭上に重力球を落す。移動可能。一定距離を落下すると消える。 発生が遅く、潰されやすい。何とも微妙。ガード不可(クラッシュはしない) ちなみに発生保障があるが、重力球が落下しはじめるのと同時のため忘れてもいい。 [連続魔使用時](追加入力で発動) 連続魔で本領発揮。もう一度同じ重力球を発生させる。 1個目の重力球を落下させるためのモーション後、すぐに落下させるモーションを取って詠唱が終了するため、追加入力時には自由に動き回ることが出来る。 メテオ 相手頭上に炎弾を複数落とす遠距離攻撃。落下位置は不定だが威力が高い。 ランダムの様な演出ではあるが3発目と7発目は相手位置に落ちてくるため、立ち止まっている状態なら当たる。 7発目まで続く位置補正、不意打ちが乗り易い上に高火力、隙が少ないなどかなり重宝する技。 また、発生位置が相手の後ろ側なのでガードをめくる、ハイガードなども通用しない。 詠唱モーションが終わった後も数発降ってくるため、そのタイミングで他スキルを合わせると嫌らしい。 [連続魔使用時](追加入力で発動) もう一度同じメテオを発生させる。 ブリザドコンボ(空中) ほぼ地上版と同じ。 段差や高低差に対応出来るのでその点に関して心配することが無くなる。 ブリザラ(空中) 地上と同様。 サンダラ 相手の周囲に落雷させる遠距離攻撃。発生後、相手に向かって連続発生する。 敵の周囲に4本の雷が現れ、中心に向かい直進する。 威力が非常に低く、性能も低いので他の技を削ってまで入れる利点は殆ど無い。 唯一位置サーチ型の攻撃である点だけは救い。 横軸の射程はホーリーより若干長いが縦に弱い。 [連続魔使用時](追加入力で発動) もう一度同じ雷柱を発生させる。 ホーリー 光の弾を複数発射する遠距離攻撃。スピードは普通だが追尾性能が高い。 追加効果 追撃 光弾を5つ相手に向けて飛ばす。 発射直後は上下の誘導が悪いため、近距離では目の前にでもいない限り当たらない。 上を取った場合、距離があれば相手のガードをめくるので、それをメインに使っていくことになる。 中距離以降では誘導が多少上がるが弾速がさほど速くないため弾き返されやすい。 弾かれると誘導を持ったまま返ってくるので注意。 ホーリー自体の性能はホーリーコンボと全く一緒。 追加攻撃と派生が無い分CPが僅かに低いが、わざわざこれを使うメリットは限りなく低い [連続魔使用時](自動発生) 光弾を2列に分けて3発ずつ計6発飛ばす。 発生が早くなり近距離の命中率も良くなる。 2列で発射するので対回避性能が高い。 ホーリーコンボ 光の弾を複数発射する遠距離攻撃。ホーリーがヒットするとフレアに繋がる。 追加効果 追撃 上記のホーリーと同じものを発射する。僅かに必要CPが多い。使い方は上を参照のこと。 ホーリー命中後、追撃の他に○で追加攻撃のフレア(弾速の速い直進攻撃)を1~4発撃てる。 ホーリーコンボをマスターするとフレア命中時に派生HP攻撃のアルテマを撃てるようになる。 [連続魔使用時] ホーリー:自動発生 ホーリーと同様に光弾を2列に分けて3発ずつ計6発飛ばす。 フレア:追加入力で発動 連射速度UP。追加入力する事で最大8発(9発?)まで連射出来る。 フルヒットの火力は相当なもので、これだけでもかなりのブレイブを奪える。 HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考(Fは60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP フラッド 初期 地上 魔法 なし HP 発生71F 声1F 40(20) 180 トルネド(地上) 23 地上 魔法 近接中 各1,HP 発生43F 持続207F 回避受付249F 全体257F 声1F 40(20) 180 トルネド(空中) 初期 空中 魔法 近接中 各1,HP 発生43F 持続207F 回避受付249F 全体257F 声1F 40(20) 180 メルトン 51 空中 魔法 遠隔強 HP 発生55F 声1F 40(20) 300 アルテマ 派生 空中 魔法 なし 1*7.HP ホーリーコンボから派生 40(20) 300 HP攻撃解説 フラッド 相手位置に水柱を発生させる遠距離攻撃。連続で3つ発生する。 相手の足元に水柱を発生させるサーチ型の攻撃。一発目発生の少し後から、2・3発目が相手を追って発生する。 発生速度はやや遅め、一度に3つ発生させるので、サーチ型の技にしては当てやすい。 1発目より2発目~3発目のほうが若干横の射程が長い。 詠唱時に体を伏せるので自身の当たり判定が小さくなり一部の攻撃をそれで回避する事が可能。 相性なし、かつ単発のHP判定であるためEXでも弾けない。HP攻撃の中では最も確実性のある攻撃と言える。 [連続魔使用時](追加入力で発動) 同じ性能の水柱を発生させる。 連打するようにして即発生させると三発目の直後に出るので1回目を避けられた時でも当てやすい。 トルネド(地上) 自身の周囲に竜巻を呼ぶ近距離攻撃。アナログパッドで移動できる。 追加効果 吸引 激突(上) それほど広範囲ではないが吸引効果があり、移動可能。HP部分は近接強判定。 相手の攻撃を弾く事が多いのでカウンター気味に発動したり、やや下から巻き込むように狙ったりすると当てやすい。 攻撃時間が長く発動中容易にトランスができるのも大きな利点。 パンデモニウムやがれきの塔ではダメージを与えた後即座にもう一発を狙えることが多々ある。 また、発動中は敵の攻撃を弾き、連続魔での二発目は攻撃時間が更に延長される。 最後に竜巻が集る時に皇帝のフレアを弾ける。逃げ惑いたくない時に。 [連続魔使用時]:(追加入力で発動) 1発目のHP攻撃判定が発生する前にもう一度同性能の竜巻を発生させる。 トルネド(空中) 地上と同じ。 メルトン 相手に向けて炎弾を発射する遠距離攻撃。溜め押しで性能が変化する。 追加効果 激突(正面) 炎球を発射する魔法攻撃。3段階溜めることが可能。 溜め中は相手の方向に体が向くので硬直に合わせたりするのに向いている。 1段階目は射程がかなり短いが弾速が早く、隙をつくような使い方ができる。 青く光りはじめてからの2段階目は初速が遅く途中から加速する。一段階目よりも速度は落ちるが誘導が強く爆発範囲が大きいので思わぬところで当たったりする。ただし射程距離はそこまで長くない。 3段階目は速度が速く射程も大幅に伸びる。オブジェクトを貫通し、壁に反射するのでマップ破壊や閉所に向く。 しかし、誘導が無く直線攻撃になるので遠距離攻撃には向かない。 すべてガードクラッシュ付き。もちろんどれだけ溜めても威力は上がらない。 尚、皇帝のフレアと接触相性が同じである為、同様に相手のHP攻撃等で反射される。 連続魔使用時:(追加入力で発動) もう一度同じ火球を発射する。 アナログバッドで3段階調節可能。↑1段階 ↓2段階 ニュートラル3段階 アルテマ ホーリーコンボから派生。究極魔法を放つコンボ攻撃 追加効果 吸引 激突(正面) ホーリーコンボのフレアが着弾しないと発動できない。 メテオやメルトンがヒットした瞬間に光弾がでていると即フレアを撃つことができるため、遠距離からメテオ→ホーリー(メテオ発動後は微妙に浮くのでつながる)を繰り返すだけで非常にいやらしい。 トランス状態ではホーリーが2列になり発生時間もやや短くなるので当てやすくなる。 [連続魔使用時](追加入力で発動) 一発目のアルテマがヒット後、もう一度同じアルテマを発生させる。 追加入力時間は1発目のHP攻撃発生前~HP攻撃発生後(詳しくは未検証)と長いので壁際でhit→1発目出し切り→壁激突→2発目発生 とかも一応出来る。 使える場面は少ないだろうがBRV固定時など、一応視野に入れておくと良いかもしれない。 例:BRV3333でアレクサンダー使用 アルテマ→EXバーストキャンセル→アルテマ→EXバーストで計9999ダメージ EXモード 「トランス!」 原作の幻獣の力を引き出した姿になる。 EXボーナス 「リジェネ」徐々にHPが回復する。 「グライド」空中で×ボタンを押し続けることで滑空できる。 「連続魔」魔法攻撃をコンボのように2回連続で使える。 EXバースト 「ライオットソード」 威力補正 バースト突入 フィニッシュ 属性 10*3 1段階 102段階 12*23段階 14*3Parfect!! 14*5 魔法 コマンド ゲージが左右に2つ現れる。十字キーの左ボタンを連打することで左のゲージが、○ボタンを連打することで右のゲージが溜まる。両ボタンを連打して双方のゲージを溜めきることができれば相手のブレイブを大量に奪える。制限時間内にどちらか溜めきれなかった場合、溜めた量の少ない方に合わせて奪うブレイブが減る。両ボタンを素早く連打しよう。 コンボ・連携 「メテオ」 → 「ホーリーコンボ」 → 「アルテマ」 コンボと言うよりは連携。ティナの基本的な攻撃手段なので覚えておくと良い。 「メテオ」 → 「フラッド」 こちらも抑制力の高い連携だが、最後に降下するメテオが命中するとフラッドまで繋がる。 EX時 「グラビガ」 → 「連続魔グラビガ」 → 「メテオ」 → 「連続魔メテオ」 → 「フラッド」 連続魔グラビガの特性を利用した魅せ(ネタ)コンボ そもそもグラビガが当たり難いが、フルヒットした場合の威力は相当なもの。一度は決めてみたい。 「ホーリーコンボ」 → 「アルテマ」 → 「アレクサンダー」 → 「HPダメージ」→ 「連続魔アルテマ」 → 「EXバースト」 魅せコンボ。アレクサンダーを召喚してブレイブを固定し、連続魔+バーストによる3連続のHPダメージを狙う。 1発目のアルテマ発生中に召喚使用、HPダメージ後のバースト発動をキャンセルして最速で□を入力する。 1発目のアルテマで激突すれば2発目が確定する。 ブレイクすれば5000以上になる事が多く、アレクサンダーを使うにしても1回目でバーストしたほうが安定する。 有効的な使用例としては相手のラストリーブを無効化する、バーストしてもブレイクが見込めない状況等。 特にスコールなど高ブレイブを維持する相手にはブレイクが狙えない。ブレイクを防ぐ召喚の対策にもなる。 vs CPUティナ ブリザラ 中距離では頻繁に使ってくる。 誘ってフリーエアダッシュで弾きつつ接近すればそのまま反撃が可能。 ブリザドコンボ ティナの攻撃の中で唯一ガード→反撃が狙える技。ただし、出が早いので見てからガードはほぼ無理。 ティナがやけに近付いてくるときはこの技かトルネドをする場合がほとんど。 ホーリーコンボ 自分で使うと頼りにならないのに相手に使われると厄介な技No.1 ガードを複数回入力すると安定して弾くことができる。 メテオ 効果範囲が広く、回避行動で避けても引っかかることがしばしば。 しかし落下してくるまで遅いのでフリーエアダッシュで近づけばまず当たらない。 グラビガ 発生が遅いのでそれまでに潰せれば問題なし 吸引が非常に強力で、グラビガ落下後に反撃しようとすると吸い込まれてしまうので、出る前に潰せない場合は大人しく回避に専念しよう。 フラッド 障害物が多い位置で出されると回避は困難。攻撃発生前にダッシュすれば水柱は追いつかないので無防備なティナに接近できる。 メルトン 溜め一段階目が当たる距離なら最速で撃ち、当たらない距離なら最大まで溜めてから撃ってくる。 ただし、こちらが攻撃しようとするとその瞬間距離に関わらず撃ってくる。 近距離の場合は落ち着いて回避、遠距離だった場合はおもむろに近づき発射と同時に前回避→空中からの攻撃で反撃が可能。 トルネド 吸引な上竜巻の持続が長いので、とにかく後ろ回避で逃げるしかない。 竜巻のガード判定は一つに集まったときになくなる(?)ので、タイミングを見計らって攻撃を差し込んでやろう。 もしくは接触相性が近接強か遠隔強の技ならば一方的に打ち勝てるのであれば使うのも良い。 vs カオス 開幕、前回避→ブリザドコンボ(→トルネド)が割と安定する。 後は各種攻撃を回避後、ブリザドコンボやフラッド、メテオ(相手が避けるorヒットでコンボへ)などで落ち着いて対処。 体が大きい為か、メルトン2段目やアルテマが良く当たる。 トランスしてしまえば、メテオ*2→ホーリーコンボ→アルテマ*2と連発して、ごり押しで勝つ事も出来る。 アナザーフォーム 原作のドット絵基準になる。 翠髪、赤リボン、赤コスチューム、生足になる。し、白……。
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#玉城ティナ amazonで探す @楽天で #玉城ティナ を探す! wikipedia youtube検索 dailymotion検索 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao 放送日 年 タイトル 曜時局 視聴率 hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2022.07 NICE FLIGHT! 金23テレ朝 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2022.04 星新一の不思議な不思議な短編ドラマ NHK-BS Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 主演「善良な市民同盟」 2022.04 星新一の不思議な不思議な短編ドラマ NHK-BS Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 「善良な市民同盟」
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PS・SSで発売された名作恋愛育成SLG「エターナルメロディ」のヒロイン、ティナ・ハーヴェルをこよなく愛するとしあき ハードなシーンから日常まで色々なSSを撮影し撮影のスピードも早い ティナをこれ以上ないほど愛しているが度々ソープ嬢として扱うHENTAI紳士でもある 先日愛妻ティナとの間にめでたく第一子(娘)が誕生した その妻子への可愛がり方はそれこそ目の中に入れても痛くないという程である ていうか目がない(昔のギャルゲー準拠) PCの故障により一時離脱中であったが新PCに移行し復帰した しかしその後仕事が忙しくなったらしくペースは安定していない 名前 コメント ティナ 主なスレ住人
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ティナ 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 21 所属 シャドーモセス→カスム隊 趣味・特技 --- 搭乗機 ラウズィーガー かつて、謎の組織『シャドーモセス』に所属し、アムステラと戦っていた地球人 明るくさっぱりした性格であるが、過去に施された記憶操作により、 自らのことを全く知らない不安から存在意義を人に依存気味である シャドーモセス時代はリーダーであるフォックスに信頼をよせていたが、 彼自身に自らの存在を否定されたことにより生きる希望を失ってしまう だが、敵でありながら自分の存在を認めてくれたクリストフの 言葉と、彼の強い想いを感じたことで立ち直ることができた シャドーモセスの壊滅とフォックスの言葉により、過去との決別を果たした彼女は テッシンの計らいもあり、特別措置として地球人ながらカスム隊に編入する事になる ※一意穿震 第二章のネタバレ 彼女に記憶操作を施したのはマサクであり、その事実を知るまでは 『アムステラに両親は殺された』とマサクに刷り込まれていた。 追記 主な活躍 SRC外伝「一意穿震 第二章」 SRC外伝「一意穿震 第三章」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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┏【種族名】━━┳━━┓┃.ウェスタルク ┃ ♀ ┃N :ティナ┗━━━━━━┻━━┻【好感度:135】━━──【状態】普通 / , ,'ヘ / ', i ヘ . ' } { . _ / ,′ ∧ \ > `''< / / ヘ < ,,xzv ゙ _ / ` ` マニX、_ . イ / \ アニ/ / / / f \ 寸ニヤ >''´ ` ―fニア / /~゙ ', \ マニ} ̄ ヤ' / i i ヘ ヽ 寸 ' / l { r ..fヽ\ ヾ ∨ i ,' ,ヘ ' ゞ< ;ヘ .\ \ ', /} ,' / ノx ', ` ー{ ,ヘヾ。 `''< _ > / ,' ' /´ ヽ ヘ ,,。z三zzx、', ミs。 / // ,,。'z芹心 \ ヘ L;♡;;ハ ,ア,jム ヾ T ~´ / ,' ヤf ,,f斗 '‐ ` \ ,xz, (~オr ヘ ヘ ∨ / , /` / / / / ` /ヘ / jレ ,ハ ', ∨ , / , , ,' .', /´) ゙ , イ{ i, , ヘ / , i ,ゝ。 , ` -, ''´ .イ ,ヘ i i .、 , / ,' i ,' l f { \ f i /{ ', ヘ l l \ / > , , l i l ,{ l ,' ミs。 .. l ャ ´ i ヘ l l \ \ , '' ´ / // ヤ l i ヘ ∨_j ,' } ,', ∨ /ゝ -= ヽl , \ \ < _. . ./ / / , ヘ l l ,. へX `ヾ/7゙ / `ヽマ゙´ / , , \ s。  ̄ / /ア , / i ,l l `\//, ,' /> ∨ ,' / /, ヽ ` 、=z イ 〃 , l / , l j, /,/ i iヘ,ィ /ヽ ∨ { , イ ヘ ヽ  ̄ / ,' i l >i , l ア / f/マ i i i i i ヘ rオ ', i > / \ ヘ ヘ , f l l ,{ , ヘ l / / jf ヾ≠~ 77f { ヤ t≠ ´ ハ ',、 ∨/ l l / , ヘ ヽ ヤ ,' ll 〃 .l \ ` < 。z=zx ノ , ヽ , , / ヽ \ ,\/ || i / } \ `''<ヤ __ ヽ ヘ i / \ フ ,' || / , \ ` . ヤ i ∧ , . イ / , -、/_ ', \ ヽ ', l ', l { ヾ ´ / { {f ヽ ‐ォ } / / ヽ , l , , ヘ ∨ f≠ニニ7` ∧; 彡 ゙´ f / { i s。 i l , /. 、 ∨ィヤニニア ´ L _ ヤ l } ミs。. l , j/ ,. ヽ _ , - ヤヘ寸ニ, `,x、 ', , j ` 7~} / Y´‐ヤ {, ',i} / /ニ心;; i , l , , , ___________________________【持ち物】 炎のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.25 H - 85 / 85. A - 37 B - 45 C - 76 D - 58 S - 68 |┃ Exp: 0/50 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 炎 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 浮遊 貰い火 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 無邪気 D↓↑S |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●大文字 ●サイコキネシス ●トンボ返り ●目覚めるパワー氷 |┃ |┃ 火の粉 糸を吐く 吸血 突進(メラルバ時習得) 風起こし |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 破壊光線 光の壁 守る 神秘の守り 八つ当たり |┃ ソーラービーム 恩返し サイコキネシス 影分身 火炎放射 大文字 燕返し |┃ 空元気 ニトロチャージ 眠る オーバーヒート アクロバット ギガインパクト |┃ トンボ返り 身代わり 羽休め 誘惑 空を飛ぶ 堪える |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 水/地面/岩 【いまひとつ(1/2)】 炎/草/氷/虫/鋼 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 --- ※ティナの技説明 ※特性「浮遊」により地面、「貰い火」により炎無効 152スレ目(231日目)、「サファリゾーン警備依頼」実行中に登場した野生のメラルバ。 やる夫の要請を受けてクエストへ同行。クエスト終了後にモンスターボールでゲットされた。 154スレ目(234日目)、やる夫によって「ティナ」とニックネームをつけられる。 直後に不思議な飴でウルガモスに進化させた後、「極炎の紅玉」を使ったことにより人型ポケモン「ウェスタルク」へと進化した。 この時点で好感度100を突破しているため「友の絆」を獲得済み。 進化前 、-- 、 ヽ ヽ、 ', `''''''ヽ、 ,,,,,,,, ヽ-、 ,,,-‐'''''''''''''''‐、-、 / .,-"´ j/ ゙゙̄-,, ` ヽ/ / ヽ ヽ ,,,,,--- 、 ,,,,/ ヾi .i ∠´--、  ̄ 彡 ',',i i 、>――ミ .i''‐-,,,__ 、 ii ,,-‐ ゝ= ヽ ヽ ',ヽj''i'''''‐‐‐----ゞ-フ // ---フ i \ `''´ / ゞ、 i i ∠ / `'''''‐‐‐‐''" ヽ /i、 ヽ、__ ヽj i フ /-‐フ ヽ j /i`'''''‐-----ゝ ヽ i/// j彡 /⌒ヽ .i// ,ゝ---/ イ ̄ ヽ_j .j/ ''''''''ヽi‐ぐ iノ、 ,、 、 、 i / i /‐‐i゙'''´ソ----、 ̄i-!ヽレ" ゙´ ヽ"´ `-"
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RIO ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
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ティナ 性別 女 年齢 11 身長 約123cm 体重 軽い 不思議な雰囲気を持った盲目少女。 似ていないがスキスヴァルガーの妹。 基本的には無力無口無表情無感情。 世界を動かすほどの強大な力を秘めておりスキスヴァルガーが所属している機関の本部で保護されている。周りには常にボディーガードがついている。何故彼女がこのような力を持っているのかは未だにわかっていない。 独特な感性の持ち主で勘が非常に鋭い。彼女の前では隠し事ができない。うそを吐いても見破られるが問い詰められることは決してない。 動物や人間をひきつける不思議なオーラを持っている。 目の見えない彼女にとって音楽が唯一の楽しみ。ピアノを弾くことによって自分の世界を表現している。プロのピアニスト並みに上手く、人々の心を癒してくれる。 記憶力が非常に優れている。初対面で気になった人は手で顔を触る癖がある。 とある事件から身体の成長が非常に遅くなり、身長が低い。 彼女が涙を流すと必ず周りに不幸なことが起こる。予知能力があるように見えるが、それが事実なのか本当のことはわかっていない。 死ぬことに抵抗がない。 「かお、さわっていい?」 「このこ、かなしいって、さけんでる。」 「おにいちゃん、泣かないで。やくそく。」 製作者:ちろた(スキキャラ専用垢@Chiro_suki) 使用制限 エログロNG